在互联网比较发达的今天,教育机构纷纷入场在线教育,据数据显示,2017年中国在线教育市场规模预计达1941.2亿元,同比增长22.9%。未来几年,中国在线教育的市场规模同比增长幅度会持续降低,但增长势头保持稳健,预计在2019年其市场规模将达2727.1亿元。
在线教育在两年内迎来了两个变数,前一个是去年的疫情,后一个是今年的政策。前者让在线教育开始发力,后者让在线教育面临抉择。监管愈发明确,K12不能再作为在线教育的头部发力点,需要考虑更多的发展方向。那么,作为在线教育产业的延伸——教育app开发该如何继续前进呢?
这是教育app开发商首先需要明确的。在线只是教育行业中的一种形态,只能解决一部分教育问题,但近两年密集的宣传和营销给用户造成了错觉,认为在线教育等于教育,但实质上在线教育是无法完全替代教育的。其次,在线教育发展至今不过6、7年,作为在线教育的载体,教育app尚还有很多功能需要完善,而且其教学效果比起传统教育来说有差距,所以在线教育仍需要回归关注教学效果、教学内容和创新的教学形式。最重要的一点,目前在线教育的商业发展模式大多停留在不断烧钱买量获客的环节上,用互联网的打法做教育违背了教育的基本逻辑,使得行业陷入了死循环。
近两年来,一系列在线教育选手困于“融资—现金—投放—增长—融资”的怪圈,用亏损换增长,在通往未来的高速路上一路狂奔,仿佛谁停止广告投放谁就会被对手甩在身后。
而教育app开发也陷入了这样的怪圈,很多教育app开发商把营销功能当成了重点,加入了不少和获客、留存、转化相关的内容,而忽视了教学、互动、教务等功能的发展,忽视了作为产品核心的用户体验,这是不可取的。
教育产品的确不同于其他的互联网产品。例如一款电商产品的质量好坏对用户的体验影响较为短暂,且用户只需要付出较小的成本。但教育的时间和过程不可逆,教育产品质量的好坏直接影响受教育者的未来。教育的特殊性导致其更应侧重后端驱动,不能相其他互联网产品一样更关注前端营销。
长远来看,在政策的有力规范下,在线教育会走向两个回归:一是让教育回归教育,行业会更多以后端数据判定一个产品的优劣,用真正的教育去实现多方共赢的局面;二是让教育回归全人,过去大家太过侧重K12,未来必将会回归到德智体美劳多方并举的全面素质提升方向。那么教育app开发,也必将顺应时代走更具兼容化的道路,一套系统,稍加修改,就能应用到更多的方向。
不管是开发什么类型的app,开发步骤都很复杂,教育行业软件也不例外。正是因为软件的复杂性,对于教育行业软件开发前期来说,对开发商以及技术团队的需求沟通尤为重要。只有沟通好,确定想好开发出什么功能的软件,这样在后期的开发过程中,才可以避免做无用功,避免浪费技术人员的时间和资源成本。。
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